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電競互聯網產品運營商高競文化完成Pre-A輪融資

來源:36氪 2019-06-14 14:32中投投資咨詢網 A-A+

  電子競技賽事及電競互聯網產品運營商「高競文化」已于近日完成 Pre-A 輪數千萬元人民幣融資,由東方證券旗下東方弘泰資本與東證睿加資本聯合領投,曜為資本、華誼兄弟、普思資本及中亞資本跟投。本輪資金將用于人才引入、加大電競賽事的投入,并加快新產品“不鴿電競”的開發與推廣進度。本輪領投方東方弘泰資本是上海東方證券資本投資有限公司旗下的私募股權管理機構,曾主導多起科技、媒體和醫療健康行業的海內外投資及并購,已完成投資金額 156 億元人民幣,投資了盛大游戲、點點互動、AppLovin、Mediapro、品馳醫療、超級猩猩等等。

  高競文化創辦于 2016 年,由衛東冬和伍聲2009共同創立,是一家專業運營電子競技賽事、電競娛樂社交、電競整合營銷的綜合性文化傳媒企業。高競文化的主體業務為電競賽事運營,旗下的世界大學生電子競技聯賽(WUCG)已連續舉辦四年,現已覆蓋超過 20 個國家和地區。其中,中國區累計覆蓋了線下 32 座城市,線上覆蓋超 1500 所高校,預計 2019 年的參賽總人數將超過 20 萬,全年直播累積觀看人數將超 5 億。

  WUCG 創始人兼 CEO 衛東冬告訴36氪,電子競技作為新興體育類項目,目前仍處于早期發展階段,即使像美國這種職業體育發展很成熟的市場,都沒有面向大學生的成熟電競賽事平臺。“我們希望 WUCG 能夠成為連接電競與年輕玩家的紐帶,通過賽事提升玩家積極度的同時,提高電競項目的活躍度。”事實上,自電競成為國家體育總局認證的體育項目后,電子競技的職業、半職業或業余賽事便開始興起,WUCG 作為其中發展最快的大學生聯賽,已將《DOTA 2》、《英雄聯盟》、《王者榮耀》、《爐石傳說》等數款主流電競游戲搬上了大學生賽場。基于賽事的特性,WUCG 與各個機構組織展開了產業聯動。

  2016 年的總決賽,是高競首次舉辦年度總決賽,地點選在了武漢華中科技大學光谷體育館,并與韓國大學生聯合會ECCA展開了合作。大賽全程有超過 100 家媒體參與報道,并有相關政府領導、企業高管、體育明星、電競明星等人物的出席。有了第一年的鋪墊,2017 年 WUCG 總決賽落地在了山東濟南,高競文化宣布與山東廣電傳媒集團、山東體育總會、濟南章丘區人民政府、齊魯置業有限公司開展合作,共同打造了齊魯電競科創小鎮項目,總投資超 50 億元。

  2018WUCG 在三亞舉辦,并與三亞市政府達成了合作。衛東冬表示,“由于三亞要開始推廣建設自貿區和國際旅游區,WUCG 可以和當地政府推動產業結合——將電競賽事、二次元動漫、電音等元素帶到三亞,為當地帶來流量的同時,也提升了賽事參與方和觀眾的體驗。”除了賽事本身,高競文化還于 2018 年成立了互聯網事業部,并發布了青年電競娛樂社交平臺“不鴿電競”。不鴿電競將作為 WUCG 的官方指定App,為玩家提供聯賽相關資訊,并滿足用戶參與電競賽事、游戲技能變現、高校間真實玩家社交、游戲娛樂虛擬社交等需求。

  衛東冬表示,“高競文化從成立之初便以服務于大學生群體為基礎,所以 WUCG 和不鴿電競的服務受眾都是大學生。中國電競產業還有很長的一段路要走,但我們還是會堅持從大學生這個年輕群體做起,未來在更多方面為電競人群服務。”

  東方弘泰資本合伙人王翔告訴36氪,“電競既是新興的競技項目,同時也是年輕人常用的社交方式和手段。我們持續看好這一賽道和高競文化,將繼續利用本身的資本和產業資源,為 WUCG 成為國際頂尖的賽事、品牌及社交平臺提供幫助;東方弘泰資本也將持續進行在國內外媒體、互聯網領域的布局投資。”

  2019 年 4 月,人力資源社會保障部、市場監管總局、統計局正式向社會發布了一批全新職業信息,“電子競技員”、“電子競技運營師”被認定為一門正式的職業。高競文化認為,大學生作為新生代電競人群,在未來也有更多機會參與到電競行業的工作崗位中來;公司也希望通過完成本輪融資加速 WUCG 賽事的擴大和發展,為電競產業鏈的企業或組織輸送人才。

  創始團隊簡介

  創始人兼 CEO 衛東冬,曾作為騰訊微信游戲發行核心團隊成員、發行運營負責人主導及參與騰訊移動游戲早期核心策略制定,同時參與游戲項目的業務布局工作,獲評“中國游戲產業十大新銳人物”、“騰訊系創業風云人物”等稱號,2018年福布斯“30 under 30”游戲領域精英代表。

  2013 年底創辦綜合性游戲企業星河互動,負責公司戰略、資本運作、項目引進等決策工作,先后獲得來自華誼兄弟、動域資本、景林投資、集結號資本的A輪融資和金科娛樂、瀾亭投資、華誼兄弟的B輪融資,以及曜為資本、華誼兄弟的B+輪融資。

  高競文化核心團隊還包括:WUCG 合伙人、英雄聯盟世界冠軍禹景曦(游戲 ID:Misaya若風);WUCG 聯合創始人伍聲 2009,前中國 DOTA 世界冠軍。

關鍵詞:電競 互聯網 高競文化 融資
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